Морате знати

Сви се залажу за природни огледни квалитет садржаја који се гледа на екранима - кинематографа, технолога и дизајнера опреме и емитера. Ово није изненађујуће, јер недостатак напретка је назадовање. У овом контексту, вредно је говорити више о ХФР (Хигх Фраме Рате) - високом броју кадрова.

Чињеница да је ово сада следећа прекретница заједно са 4К, ХДР, ОЛЕД, каже недавна заједничка демонстрација мега-модерног 4К емитовања са фреквенцијом од 120 сличица у секунди на ОЛЕД ТВ екрану, одржаном у Луксембургу од стране СЕС сателитске заједнице и корејске компаније ЛГ Елецтроницс. Покушајмо детаљније размотрити предности и проблеме ХФР-а.

ХФР је

Боље хфр 120 сличица у секунди

Зашто је ова брзина снимања изабрана за даље кретање ка природности квалитета слике? Пре пет година, Фраунхофер ИИС је поставио ово питање. Било је потребно проверити разлике у визуелној перцепцији између 24, 30 и 60 кадрова у секунди. Брзина од 120 кадрова се може лако претворити у нижи број фрејмова. Ако снимате брзином од 120 фпс, можете креирати виртуалну брзину од 24, 30 или 60 фпс са различитим временима експозиције и различитим кутовима затварача комбинирањем два, три или четири оквира.

Показало се да би за снимање брзог покрета било веома лепо имати већи број фрејмова. Има мање замућења и мање артефаката у процесу. Ово даје реалистичније искуство гледања. С друге стране, након неколико тестова везаних за брзину преноса података, а нарочито код већих брзина слања података, постало је јасно да није битно која се брзина преноса користи - 250 Мбпс или 500 Мбпс.

Покрет је тако брз да га је немогуће директно пратити. 120 сличица у секунди је дефинитивно најбољи избор за снимање. У овом режиму нема потребе за екстраполацијом кретања. Међутим, постоји један недостатак који захтева пет пута већу пропусност података. С друге стране, обрада је врло једноставна и можете прилагодити радне процесе као што су стандардни постпродукцијски алати.

Ако снимите, рецимо, 60 сличица у секунди, онда је прилично тешко добити 24 сличице у секунди погодно за стару опрему. Прво морате креирати неку компензацију покрета, која траје доста времена за обраду - и све то није толико прецизно, јер морате да израчунате компензацију покрета за сваки објекат.

А када се бавите са 120 кадрова, можете добити 24 фрејмова једноставним стањивањем, пошто кључне информације о кретању које су потребне за перцепцију глаткоће нису изгубљене. Због тога је потребно само линеаризовати податке, комбиновати слике, просечно их пребацити, поново калибрисати боју. То су стандардне фазе накнадне обраде, које се данас користе у свим врстама манипулација филмским материјалом и то није тешко.

Због тога 120 фпс може постати индустријски стандард. Он неће бити стандардизован у друштву филмских и телевизијских инжењера (СМПТЕ), јер је то оквир за снимање, а СМПТЕ стандарди су погоднији за приказ сличица.

Предности и изазови ХФР-а

Снимање ХФР

Лепота ХФР-а, попут ХДР-а, је да су многе модерне 4К камере већ у могућности да снимају у овим режимима. Као и ХДР, ово је посљедња граница технологије, иако се ствари брзо мијењају. Право питање није да ли треба да га користимо, већ како да га користимо?

Уз ХФР, проблеми иду дубље. Глумци ће морати да усаврше своје вештине до суптилности и, вероватно, потпуно промене своју технику. Запамтите да када се звук појавио у филмовима, многи глумци који су некада били звезде, једноставно нису могли да се пренесу у нову еру звука. Можда ће ХФР заиста показати ко је најбољи глумац!

Уредници такође могу да пронађу нови језик за уређивање да би резање учинили ефективним. Ово није лоше. Понекад се критикује крајолик ниских посхиба, иако је снимање рађено на природу. Можда ће ово осветљење ставити у први план.

Постоје људи који никада неће прихватити ХФР као прави начин за снимање филма. Али помисао да неко неће гледати филм само зато што је режисер изабрао оквир који неко не воли изгледа ужасно.

Пренос са ХФР

ХФР је нова технологија емитовања која побољшава квалитет 4К Ултра ХД дистрибуције повећавајући број фрејмова у секунди (ФПС) на 120. То је још увијек максимална вриједност за емитирани садржај у односу на већину модерних технологија које обично подржавају садржај од 50фпс или мање. .

Повећана брзина ФПС-а је посебно корисна са гледишта телевизије за приказивање брзих акција, као што је спорт са својим реалистичним, брзо промјењивим сликама, због елиминације погоршања слике повезане с овим брзим кретањем које се виде на конвенционалним телевизорима, као што су замућење и подрхтавање.

Стандард УХД-1

Поред произвођача екрана као што су ЛГ, глобални емитери и провајдери садржаја такође се припремају за покретање друге фазе Ултра ХД са ДВБ УХД-1 Пхасе 2 спецификацијом, која користи 4К ХФР технологију. УХД-1 фаза 2 укључује и друге напредне технологије, као што су Хигх Динамиц Ранге (ХДР) и Аудио за следећу генерацију (НГА).

"СЕС стално промовише Ултра ХД, а манифестација Маи Индустри Даис је одувек била одлична платформа за представљање нових телевизијских технологија", рекао је Тхомас Вреде, потпредседник нових технологија и стандарда СЕС.

“Висока брзина снимања ће бити важан корак ка даљњем побољшању квалитета Ултра ХД сателитских програма, посебно спортских догађаја и реалити схов-ова. Наше стално партнерство са компанијом ЛГ Елецтроницс је од суштинског значаја за постављање сутрашњих стандарда емитовања и будућих иновативних телевизијских технологија, и веома нам је драго да радимо са компанијом ЛГ Елецтроницс у тако важном правцу. ”

Где се може добити видео 120 фпс (120 кадрова / с)

Судећи по спроведеној демонстрацији, емитери и ТВ мајстори су спремни да дистрибуирају ХФР садржај. Сателитски канали са емитовањем имају довољан пропусни опсег, а телематрице - довољно кратко време одзива за ултра-брзу брзину кадрова. Као и увек, посао за мале - где да сакупим садржај са 120 кадрова / с?

Веома висока брзина кадрова даје много већу перцепцију детаља, од којих се већина може објаснити недостатком замућења слике. Сценариј и шминка која раде на традиционалној сцени изгледају лажни у таквој привременој резолуцији. Овај проблем је у више наврата наглашаван објављивањем филма "Хобит" у ХФР 3Д.

Занимљиво је да је призор у филму "Дуга шетња ..." критикован и због лажног. У ствари, већина филма снимљена је на стварним мјестима управо зато што су редитељи већ били свјесни таквих замки. У ствари, побољшање природног имиџа - проблем за многе критичаре и културне студије.

Људи су 100 година гледали филм са 24 слике и сматрали да сви филмови треба да имају такав потрес и тако филмски изглед. Требаће времена да се схвати да постоји другачији поглед и да се то схвати. Пре или касније, Јамес Цамерон ће почети да снима наставке свог "Аватар" брзином од 120 кадрова. Уосталом, сада је то избор који нуде сви произвођачи дигиталних видео камера. Питање је само да ли сада постоји могућност накнадне обраде снимка.

Рачунар Помоћ
Дигитална Техника
Произвођачи TV